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	<title>Kommentare zu: Die Fertigkeiten</title>
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	<description>Dieser Blog soll die Entstehung eines Rollenspiels begleiten</description>
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		<title>Von: Florian</title>
		<link>http://florianbusse.wordpress.com/2007/03/17/die-fertigkeiten/#comment-11</link>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2007 07:03:00 +0000</pubDate>
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		<description>Ich hoffe dass die nähere Beschreibung den komplizierten Eindruck etwas abmildert. Die hierarchische Gliederung der Fertigkeiten soll Anreiz geben eine Fertigkeit bis zum Ende durchzusteigern. Ansonsten lässt man einen Fertigkeitswert gerne auf halben Weg liegen, da man ja weis das die Wahrscheinlichkeit ausreicht, um in der Probe zu bestehen. 

So will ich es belohnen, dass jemand einen Spezialisten ausbildet, anstatt auf einen Alleskönner zu setzten, der den andern Spielfiguren durch Würfelglück das Wasser abgräbt. Der Vielseitige hat zwar den Vorteil dass er universell einsetzbar ist und fehlende Charakter-Positionen kompensieren kann, aber er muss eben auf spezielle Handlungsmöglichkeiten verzichten. 

Hier wird sich sicherlich noch einiges Ändern, da erst während des Spielens die Hierarchien austariert werden können. Darüber hinaus müssen sie in Abgleich zu den speziellen Klassenfertigkeiten in der Kategorie „Arkanum“ gebracht werden, die noch mal eins drüber liegen sollen. Im Gegensatz zu den anderen Fertigkeiten, sollen diese nur für die jeweilige Klasse verfügbar sein.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hoffe dass die nähere Beschreibung den komplizierten Eindruck etwas abmildert. Die hierarchische Gliederung der Fertigkeiten soll Anreiz geben eine Fertigkeit bis zum Ende durchzusteigern. Ansonsten lässt man einen Fertigkeitswert gerne auf halben Weg liegen, da man ja weis das die Wahrscheinlichkeit ausreicht, um in der Probe zu bestehen. </p>
<p>So will ich es belohnen, dass jemand einen Spezialisten ausbildet, anstatt auf einen Alleskönner zu setzten, der den andern Spielfiguren durch Würfelglück das Wasser abgräbt. Der Vielseitige hat zwar den Vorteil dass er universell einsetzbar ist und fehlende Charakter-Positionen kompensieren kann, aber er muss eben auf spezielle Handlungsmöglichkeiten verzichten. </p>
<p>Hier wird sich sicherlich noch einiges Ändern, da erst während des Spielens die Hierarchien austariert werden können. Darüber hinaus müssen sie in Abgleich zu den speziellen Klassenfertigkeiten in der Kategorie „Arkanum“ gebracht werden, die noch mal eins drüber liegen sollen. Im Gegensatz zu den anderen Fertigkeiten, sollen diese nur für die jeweilige Klasse verfügbar sein.</p>
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		<title>Von: morinn45</title>
		<link>http://florianbusse.wordpress.com/2007/03/17/die-fertigkeiten/#comment-6</link>
		<dc:creator>morinn45</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Mar 2007 15:45:26 +0000</pubDate>
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		<description>Mrss ganz schön kompliziert</description>
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